Battle for Xorusia

Battle for Xorusia war ein Privat-Projekt, welches leider wegen Zeitmangel nicht fertiggestellt wurde. Es ist ein Space-Shooter im klassischen Stil welcher Causal-Gamer (Gelegenheits-Spieler) ansprechen soll.

Meine Aufgabe war es alle Grafiken für das Spiel selbst zu erstellen. Natürlich habe ich auch an der Spiellogik mit entwickelt da wir nur zu zweit waren.
Wir haben uns für ein Einsatz von Illustrationen anstatt Vorgerenderter oder 3-Dimensionaler Grafiken entschieden, da diese am meisten Charme besitzen und gerade Causal-Gamer besonders ansprechen.